StarCraft vuelve en 2030 como shooter en mundo abierto

Un marine del Dominio frente a un mech de combate en el tráiler cinemático StarCraft Dominion
Un marine del Dominio frente a un mech de combate, en el tráiler cinemático “Dominion” del nuevo StarCraft

Blizzard sorprendió en BlizzCon 2026 con el regreso de una de sus sagas más queridas, StarCraft. Después de años sin noticias de un juego nuevo de la franquicia, la compañía presentó Dominion, el tráiler cinemático que marca el reinicio de la serie, aunque no exactamente de la forma en que muchos esperaban.

Lo primero que hay que aclarar es que Dominion es el nombre del cinemático de anuncio, no un subtítulo confirmado para el juego. Blizzard todavía no reveló el nombre final del proyecto ni si llevará un número, así que por ahora se presenta simplemente como StarCraft.

Qué sabemos del nuevo StarCraft

El cambio más grande está en el género. En lugar de controlar ejércitos completos de Terran, Zerg y Protoss desde una vista aérea como en los juegos de estrategia clásicos, este nuevo StarCraft será un shooter en mundo abierto, con el jugador metido literalmente en el combate en lugar de comandarlo desde arriba.

El proyecto está liderado por Dan Hay, quien pasó años como productor de la saga Far Cry y ahora encabeza un equipo dedicado dentro de Blizzard. Hay resumió la visión del juego con una frase que deja bastante clara la dirección que va a tomar: «un shooter en mundo abierto donde cada paso se gana, no desde arriba, sino abajo, en el lodo, en el fuego, honrando el pasado, su tono, su verdad, pero con la oportunidad de ir más allá de él».

Por ahora Blizzard apunta a un lanzamiento en 2030, sin plataformas, precio ni requisitos confirmados todavía. Quien quiera enterarse de futuras actualizaciones puede registrarse desde el sitio oficial de StarCraft.

Visto en: TweakTown

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